Posted in #eLEARNING, #FORMATION Le serious game comme outil de développement des activités managériales : quand la technologie sert d’instrument médiateur à la délibération des pratiques et du métier Published Date: 13 janvier 2022 0 135 Source : http://veille-travail.anact.fr/osiros/result/notice.php?queryosiros=id:99898&referer=home Date : January 13, 2022 at 01:46AM Tag(s) : VEILLE CITICA Share this... Email Facebook Twitter Linkedin Whatsapp Print Dans la même catégorie ... 0 307 Posted in #FORMATION L’Institut Montaigne propose d’élargir les possibilités de recours au dédit-formation 0 195 Posted in #eLEARNING #FORMATION The future of learning is digital 0 181 Posted in #FORMATION Rapport d’activité de la DGEFP 2022 : promouvoir l’emploi et la formation en France