En 2012, l’intérêt retombe un peu, laissant place, à la mode suivante : les Mooc, Spoc et Cooc ! Quand est-il 20 ans plus tard après l’arrivée des smartphones, la réalité virtuelle et le métavers ?
Source : https://www.fffod.org/s-informer/article/jeux-serieux-et-usages-de-la-gamification
Date : March 31, 2022 at 03:24PM
Tag(s) : e-LEARNING