La réalité virtuelle gagne en popularité, notamment dans les jeux vidéo et la formation professionnelle. Ce livre guide la conception et la mise en place d’expériences immersives, offrant des scénarios visuels et interactifs. Il présente les spécificités de la réalité virtuelle par rapport aux méthodes traditionnelles d’apprentissage et accompagne dans la création de modules immersifs avec le modèle A.D.D.I.E : Analyse, Design, Développement, Imp …
Date : March 22, 2024 at 02:42PM
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