Ces certificats de propriété d’objets virtuels, qui s’achètent et se vendent au prix fort, rend-il les jeux vidéo meilleurs ? La question divise l’industrie et les joueurs. Tour d’horizon de cette tendance qui a marqué l’année vidéoludique. La volte-face a été aussi rapide qu’inattendue. Le 16 décembre …
Source : https://www.afjv.com/rp/revue_presse.php?rp=2129
Date : December 24, 2021 at 09:54AM
Tag(s) : Serious Game