18 novembre 2021 |
Mooc - Hype 13 - transformation pédagogique des enseignements
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Lancement d’un MOOC thématique sur la transformation pédagogique des enseignements à destinations des enseignants, enseignants-chercheurs et de toute la communauté pédagogique. Ce MOOC est dans le cadre du projet HyPE-13. L’université de Limoges et 11 autres universités ont participé à… |
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18 novembre 2021 |
La facilitation graphique, rôle social
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Fanny et Claire sont facilitatrices en intelligence collective et facilitatrices graphiques. Depuis plusieurs années au service des conversations émergentes, elles s’interrogent en ces temps bouleversés sur le rôle social de leur métier. Quelle est la valeur de notre activité quand… |
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18 novembre 2021 |
FNE formation : Des entreprises témoignent de parcours éligibles réussis !
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Source : https://www.ocapiat.fr/fne-formation-des-entreprises-temoignent-de-parcours-eligibles-reussis/ Date : November 18, 2021 at 03:51PM Tag(s) : OPCO |
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18 novembre 2021 |
Digitalisation de la formation - Les Matinales RH
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Au programme, deux tables rondes : La crise sanitaire a-t-elle modifié les modalités et les comportements en termes de formation ? Comment devenir une entreprise apprenante ? Vous y découvrirez les retours d’expériences d’une cinquantaine de professionnels RH et de… |
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18 novembre 2021 |
France Stratégie préconise une meilleure coopération entre les start-ups et l’écosystème de la formation
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Stars de l’ère digitale, les start-ups peinent à recruter faute de compétences en gestion des ressources humaines, de visibilité au sein de l’écosystème de la formation et de politiques publiques ciblées. Publié fin octobre, un rapport de France Stratégie présente… |
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17 novembre 2021 |
Former avec la réalité augmentée
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La formation sur les outils, avec les outils et dans les milieux virtuels devient possible avec un réalisme inégalé et constitue une étape naturelle d’évolution. Source : https://fr.cursus.edu/23266/former-avec-la-realite-augmentee Date : November 17, 2021 at 06:07AM Tag(s) : Serious Game |
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17 novembre 2021 |
Utiliser le théâtre comme outil d'apprentissage
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Transmettre une langue comme le grec ancien à des étudiants n’a rien de simple. Le sujet peut sembler aride et inintéressant sans compter l’impression de devoir apprendre un langage vétuste. Un professeur arrive toutefois à les intéresser par le théâtre… |
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17 novembre 2021 |
Educatec-Educatice. Une nouvelle édition pour le salon de l’éducatif numérique
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« Quel numérique éducatif pour le monde d’après ? » c’est le thème d’Educatec-Educatice rendez-vous professionnel devenu incontournable au fil des années qui rassemble pendant trois jours les principaux acteurs et utilisateurs dans le domaine… Source : https://outilstice.com/2021/11/educatec-educatice-2021-salon-de-leducatif-numerique/ Date : November… |
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16 novembre 2021 |
Jaune budgétaire 2022 : la dépense de formation des entreprises en net recul
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On le pressentait, et des études partielles le laissaient entendre. Avec la parution du Jaune budgétaire 2022, c’est à présent officiel : la crise sanitaire s’est bien traduite, en 2020, par un recul de la dépense de formation. Si les aides… |
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16 novembre 2021 |
Décrire et comprendre l'apprentissage dans les dispositifs hybrides de formation
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Bernadette Charlier, Claire Peltier et Maria Ruberto, « Décrire et comprendre l’apprentissage dans les dispositifs hybrides de formation », Distances et médiations des savoirs , 35 | 2021, mis en ligne le 18 octobre 2021, consulté le 16 novembre 2021.… |
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16 novembre 2021 |
Gamification For Learning: Strategies And Examples
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Gamification for learning is a process that uses game mechanics to enhance learning. This article discusses strategies and examples of how it’s done effectively. Source : https://elearningindustry.com/gamification-for-learning-strategies-and-examples Date : November 16, 2021 at 08:30AM Tag(s) : e-LEARNING |
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16 novembre 2021 |
Pédagogies décalées et concepts novateurs
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Une description des pédagogies décalées leurs effets et leurs enjeux Source : https://fr.cursus.edu/23245/pedagogies-decalees-et-concepts-novateurs Date : November 16, 2021 at 06:16AM Tag(s) : Serious Game |
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16 novembre 2021 |
L'avenir de la fonction RH : la formation ? Par Michel Diaz
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Télétravail et travail hybride auscultés, naturellement, car les DRH font devoir avec ces attentes : 96 % des entreprises optent pour le travail … Source : https://www.focusrh.com/tribunes/l-avenir-de-la-fonction-rh-la-formation-par-michel-diaz-34228.html Date : November 15, 2021 at 10:28PM Tag(s) : #TELETRAVAIL |
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16 novembre 2021 |
Et si vous vendiez vos formations en ligne ?
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Le monde de la formation a fortement été impacté par la crise de la Covid-19. Afin de répondre à l’obligation de dispenser des formations à distance, les organismes de formation ont dû se digitaliser rapidement. Source : https://www.digiformag.com/actualite-formation/interview/et-si-vous-vendiez-vos-formations-en-ligne/ Date :… |
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16 novembre 2021 |
Être acteur de sa formation en pratique
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Exploration de la notion «Être acteur de sa formation» . Contractualisation ou naissance d’une attitude dans la durée Source : https://fr.cursus.edu/23246/etre-acteur-de-sa-formation-en-pratique Date : November 16, 2021 at 06:16AM Tag(s) : Serious Game |
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15 novembre 2021 |
Comment augmenter la valeur d'une formation dans un parcours
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Qu’est-ce qui contribue à la valeur ajoutée d’une formation dans un parcours ? On serait tenté de répondre directement : « le contenu, les objectifs, les situations d’apprentissage, l’accompagnement pédagogique… ». Cet article propose de découvrir d’autres aspects, qui semblent périphériques mais… |
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15 novembre 2021 |
Multimedia In eLearning: Making The Most Of It
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eLearning and multimedia go hand in hand. In fact, eLearning distinguishes itself from other forms of learning content by the use of multimedia. Source : https://elearningindustry.com/multimedia-in-elearning-making-the-most-of-it Date : November 14, 2021 at 03:06PM Tag(s) : e-LEARNING |
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